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DNMADe Graphisme
Design Graphique & Design de Marque et Communication

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Galerie des projets

 
Parcours Année 1

Les étudiant·e·s suivent, durant la 1ère année, un socle commun de cours fondamentaux. Ce socle commun vise à fédérer et mettre en évidence les liens et cultures partagées qui, au-delà des spécialisations de parcours sur les deux années à venir, sont indispensables pour la future vie professionnelle des étudiant·e·s.

Pratique et mise en œuvre du projet

Il s’agit de découvrir les différentes phases d’un projet de création dans le domaine du graphisme et de trouver des moyens adaptés afin de communiquer sa réflexion.

Les Nuits Secrètes

Festival de musiques actuelles qui fonde son concept sur la découverte d’artistes inconnus ou montants. Il s’agissait d’imaginer l’affiche annonçant ce festival pour l’édition 2022. Après avoir analysé les valeurs du festival, les étudiants ont proposé une série de recherches.

Premiers pas

Concevoir un signe visuel à visée expressive, combinant la reconnaissance d’une chaussure (sabot, bottine, espadrille…) et l’expressivité d’un univers spécifique (magique, circassien, champêtre, urbain…). Travail en noir et blanc.

Iconotexto

Mettre en relation une photographie et des éléments textuels au service d’un sens identifié. Après une brève analyse de l’image, les étudiants ont imaginé deux accroches, puis par des jeux de composition et de variables typographiques il s’agissait de renforcer le message porté par ces accroches.

Savoir-faire et technique

Se familiariser avec le matériau textuel et iconographique : apprendre à regarder la lettre et l’image, à faire des choix, à manipuler, à fabriquer et à créer ; acquérir les clés qui permettront une première maîtrise dont l’objectif est d’articuler forme et contenu.

Faire signe :

Recherches pour concevoir un pictogramme d’animal et mise à l’épreuve de sa lisibilité. Le projet s’est conclu en partenariat avec le cours d’Outils et langages numériques avec la conception d’une fiche de présentation.

Ça a commencé comme ça :

Recherches pour concevoir une animation typographique à partir de l’écoute d’un extrait sonore choisi par l’étudiant.